<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://documentation.blinderkitten.lighting/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Cuelist</id>
	<title>Cuelist - Historique des versions</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://documentation.blinderkitten.lighting/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Cuelist"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://documentation.blinderkitten.lighting/index.php?title=Cuelist&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-23T22:51:50Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://documentation.blinderkitten.lighting/index.php?title=Cuelist&amp;diff=72&amp;oldid=prev</id>
		<title>Norb le 15 décembre 2025 à 22:38</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://documentation.blinderkitten.lighting/index.php?title=Cuelist&amp;diff=72&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-15T22:38:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 15 décembre 2025 à 22:38&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 1 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Cuelist ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Cuelist ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une &#039;&#039;&#039;Cuelist&#039;&#039;&#039; (ou « Liste de Cues ») est l&#039;élément central du système de lecture et de séquencement dans BlinderKitten. Elle est responsable de la gestion d&#039;une série de [[Cue]]s (états lumineux) et de leurs transitions. Chaque cuelist peut être transformée en &#039;&#039;&#039;Chaser&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une &#039;&#039;&#039;Cuelist&#039;&#039;&#039; (ou « Liste de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Cue|&lt;/ins&gt;Cues&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;») est l&#039;élément central du système de lecture et de séquencement dans BlinderKitten. Elle est responsable de la gestion d&#039;une série de [[Cue]]s (états lumineux) et de leurs transitions. Chaque cuelist peut être transformée en &#039;&#039;&#039;Chaser&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Paramètres de Base de la cuelist ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Paramètres de Base de la cuelist ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wikidb:diff:1.41:old-55:rev-72:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Norb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://documentation.blinderkitten.lighting/index.php?title=Cuelist&amp;diff=55&amp;oldid=prev</id>
		<title>Norb : Norb a déplacé la page Cuelists vers Cuelist : Titre mal orthographié</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://documentation.blinderkitten.lighting/index.php?title=Cuelist&amp;diff=55&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-09T21:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Norb a déplacé la page &lt;a href=&quot;/Cuelists&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Cuelists&quot;&gt;Cuelists&lt;/a&gt; vers &lt;a href=&quot;/Cuelist&quot; title=&quot;Cuelist&quot;&gt;Cuelist&lt;/a&gt; : Titre mal orthographié&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 9 décembre 2025 à 21:04&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key wikidb:diff:1.41:old-50:rev-55 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Norb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://documentation.blinderkitten.lighting/index.php?title=Cuelist&amp;diff=50&amp;oldid=prev</id>
		<title>Norb : Page créée avec « == Cuelist ==  Une &#039;&#039;&#039;Cuelist&#039;&#039;&#039; (ou « Liste de Cues ») est l&#039;élément central du système de lecture et de séquencement dans BlinderKitten. Elle est responsable de la gestion d&#039;une série de Cues (états lumineux) et de leurs transitions. Chaque cuelist peut être transformée en &#039;&#039;&#039;Chaser&#039;&#039;&#039;.  === Paramètres de Base de la cuelist ===  Ces paramètres définissent les propriétés d&#039;identification, de priorité, et les niveaux maîtres de la liste de Cu... »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://documentation.blinderkitten.lighting/index.php?title=Cuelist&amp;diff=50&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-08T23:17:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « == Cuelist ==  Une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cuelist&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ou « Liste de Cues ») est l&amp;#039;élément central du système de lecture et de séquencement dans BlinderKitten. Elle est responsable de la gestion d&amp;#039;une série de &lt;a href=&quot;/Cue&quot; title=&quot;Cue&quot;&gt;Cues&lt;/a&gt; (états lumineux) et de leurs transitions. Chaque cuelist peut être transformée en &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chaser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  === Paramètres de Base de la cuelist ===  Ces paramètres définissent les propriétés d&amp;#039;identification, de priorité, et les niveaux maîtres de la liste de Cu... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Cuelist ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cuelist&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ou « Liste de Cues ») est l&amp;#039;élément central du système de lecture et de séquencement dans BlinderKitten. Elle est responsable de la gestion d&amp;#039;une série de [[Cue]]s (états lumineux) et de leurs transitions. Chaque cuelist peut être transformée en &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chaser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paramètres de Base de la cuelist ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces paramètres définissent les propriétés d&amp;#039;identification, de priorité, et les niveaux maîtres de la liste de Cues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Paramètre !! Type !! Rôle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ID&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || L&amp;#039;identifiant unique de la cuelist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Name&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || String || Nom de la cuelist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Layer ID&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || [[Layer]] de calcul de la cuelist. Un ID plus élevé signifie une priorité plus grande.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Solo Pool&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || Si supérieur à zéro, numéro du [[solo pool]] utilisé : un seul objet avec ce numéro de pool peut être actif à la fois.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tracking&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Enum || Définit la persistance des valeurs (traquées) des [[Cue]]s précédents dans la séquence.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Loop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Enum || Comportement de la cuelist à la fin des Cues (Off ou Loop).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Off If Overwritten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || La Cuelist s&amp;#039;éteint automatiquement si tous ses paramètres sont écrasés par d&amp;#039;autres Cuelists.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto Start / Auto Stop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || Démarre ou arrête automatiquement la Cuelist si un des niveaux passe de ou vers zéro.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MIB Delay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Délai à attendre pour le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Move In Black&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (MIB) après l&amp;#039;extinction des projecteurs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HTP Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Maître de niveau pour les canaux &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HTP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Highest Takes Priority). Agit comme un fader principal.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LTP Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Maître de niveau pour les canaux &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LTP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Latest Takes Priority).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flash Level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Niveau maître utilisé lors de l&amp;#039;activation d&amp;#039;un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flash&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou d&amp;#039;un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Swop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flash with LTP level&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || Si coché, le niveau LTP est appliqué lors de l&amp;#039;action Flash.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Absolute LTP value&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || Si coché, le niveau LTP agit comme un multiplicateur. Sinon, il agit comme un crossfade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Off Fade&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Temps de fondu par défaut lors de l&amp;#039;extinction de la cuelist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Off Fade Curve&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Automation || Courbe d&amp;#039;atténuation utilisée pour l&amp;#039;extinction.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Options Chaser (`chaserOptions`) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce conteneur gère tous les paramètres nécessaires à l&amp;#039;exécution de la séquence en mode Poursuite (Chaser).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Paramètre !! Type !! Rôle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Is Chaser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || Active ou désactive le mode chaser.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Direction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Enum || Direction du chaser (Normal, Reverse, Bounce, Random).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Speed&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Vitesse du chaser (en GO / minute).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;In fade / Out fade&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Durées de fondu (en nombre de pas, non pas en secondes) pour les étapes entrantes et sortantes du Chaser.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Run X times&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Nombre de cycles du Chaser (0 pour infini).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;In curve / Out curve&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Automation || Courbes d&amp;#039;atténuation personnalisées pour les fondus (In/Out) du Chaser.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Génération Automatique de Chaser (`chaserGenContainer`) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce conteneur fournit des outils pour créer rapidement un Chaser à partir d&amp;#039;un groupe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Paramètre !! Type !! Rôle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Group ID&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || L&amp;#039;ID du [[Group]] à utiliser comme base pour la génération automatique du Chaser.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Buddying&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || Nombre de projecteurs qui s&amp;#039;allument &amp;quot;ensemble&amp;quot; (parallélisation) lors de la génération.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blocks&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || Nombre de répétitions du Chaser.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || Répétitions symétriques (effet d&amp;#039;aile) lors de la génération.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fixtures only&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || N&amp;#039;utilise que les projecteurs principaux (sans les sous-fixtures) pour la création du Chaser.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Actions (Triggers) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces actions sont des commandes immédiates (boutons) qui modifient l&amp;#039;état de lecture de la cuelist ou sa structure interne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Action !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Déclenche le [[Cue]] suivant (ou le premier si la cuelist est inactive).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GO back&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Déclenche le [[Cue]] précédent dans la séquence.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OFF&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Éteint la cuelist avec le temps de fondu défini par &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Off Fade&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KILL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Tue la cuelist immédiatement (Off avec un fondu de 0).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Toggle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Allume et éteint la cuelist alternativement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tap Tempo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Permet de régler la vitesse du Chaser en tapant manuellement l&amp;#039;action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Set main conductor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Définit cette cuelist comme conduite principale du projet, c&amp;#039;est cette cuelist qui est affichée dans le [[Conductor infos]] et dans la [[Cuelist sheet]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Load Content&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Charge les commandes de la cue active dans le programmeur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Clean all cues&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Supprime toutes les commandes inutilisées dans tous les Cues de la liste.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Renumber cues&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Réinitialise les ID de tous les Cues de la liste.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Insert cue before/after&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Insère un nouveau [[Cue]] avant ou après le Cue sélectionné.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Regenerate Chaser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Déclenche la génération du Chaser en utilisant les paramètres du conteneur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;chaserGenContainer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Norb</name></author>
	</entry>
</feed>