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	<title>Effect - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-07-23T21:45:36Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://documentation.blinderkitten.lighting/index.php?title=Effect&amp;diff=57&amp;oldid=prev</id>
		<title>Norb : Page créée avec « == Effect ==  Un &#039;&#039;&#039;Effect&#039;&#039;&#039; (ou « Effet ») est un objet indépendant qui génère des variations automatiques de valeurs DMX dans le temps (mouvements, couleurs, intensités) pour les projecteurs ciblés. L&#039;Effect est basé sur une séquence de courbes (stockées dans les EffectRow) et contrôlé par des paramètres globaux de vitesse et de taille.  === Paramètres de Contrôle Globaux ===  Ces paramètres définissent les propriétés d&#039;identification, l... »</title>
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		<updated>2025-12-09T21:29:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « == Effect ==  Un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Effect&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ou « Effet ») est un objet indépendant qui génère des variations automatiques de valeurs DMX dans le temps (mouvements, couleurs, intensités) pour les projecteurs ciblés. L&amp;#039;Effect est basé sur une séquence de courbes (stockées dans les &lt;a href=&quot;/index.php?title=EffectRow&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;EffectRow (page inexistante)&quot;&gt;EffectRow&lt;/a&gt;) et contrôlé par des paramètres globaux de vitesse et de taille.  === Paramètres de Contrôle Globaux ===  Ces paramètres définissent les propriétés d&amp;#039;identification, l... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Effect ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Effect&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ou « Effet ») est un objet indépendant qui génère des variations automatiques de valeurs DMX dans le temps (mouvements, couleurs, intensités) pour les projecteurs ciblés. L&amp;#039;Effect est basé sur une séquence de courbes (stockées dans les [[EffectRow]]) et contrôlé par des paramètres globaux de vitesse et de taille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paramètres de Contrôle Globaux ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces paramètres définissent les propriétés d&amp;#039;identification, la priorité, l&amp;#039;activation et les niveaux maîtres de l&amp;#039;Effet, ainsi que ses timings de transition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Paramètre !! Type !! Rôle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ID&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || L&amp;#039;identifiant unique de l&amp;#039;Effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Name&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || String || Nom de l&amp;#039;Effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Layer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || [[Layer]] de calcul de l&amp;#039;Effet. Un ID plus élevé signifie une priorité plus grande.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Solo Pool&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || Si supérieur à zéro, un seul objet de ce pool peut être actif à la fois.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Is Effect On&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || État actif/inactif de l&amp;#039;Effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto Start And Stop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || Démarre ou arrête automatiquement l&amp;#039;Effet si le paramètre &amp;quot;size value&amp;quot; change.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;No Loop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || L&amp;#039;Effet ne boucle pas et s&amp;#039;arrête après un cycle complet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Speed&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Vitesse de lecture de l&amp;#039;effet (en Cycles par Minute, ou BPM).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Size Value&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Niveau maître pour l&amp;#039;amplitude/taille de l&amp;#039;effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flash Value&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Niveau maître utilisé lors de l&amp;#039;activation de l&amp;#039;effet en Flash ou Swop.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fade In Time&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Durée (en secondes) du fondu lors du démarrage (action Start).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fade Out Time&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Durée (en secondes) du fondu lors de l&amp;#039;arrêt (action Stop).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beat Per Cycle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Nombre de « beats » par cycle pour la fonction Tap Tempo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Actions (Triggers) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces commandes immédiates modifient l&amp;#039;état de lecture ou le timing de l&amp;#039;Effet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Action !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Start&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Déclenche l&amp;#039;Effet avec le temps de fondu défini par &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fade In Time&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Arrête l&amp;#039;Effet avec le temps de fondu défini par &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fade Out Time&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tap Tempo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Permet de régler la vitesse (Speed) en tapant en rythme.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EffectRow ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EffectRow&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; définit une courbe temporelle et la lie à une [[Selection]] de projecteurs. Chaque EffectRow contient un ou plusieurs EffectParam qui définissent quels canaux sont affectés par cette courbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Paramètre !! Type !! Rôle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selection&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || CommandSelectionManager || Définit la [[Selection]] de projecteurs qui seront affectés par cette courbe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Speed&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Multiplicateur de vitesse, relatif à la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Speed&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; globale de l&amp;#039;Effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Direction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Enum || Direction de lecture de la courbe (Forward, Backward, Bounce).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Curve Type&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Enum || Mode de génération de la courbe : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drawed&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (dessinée), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Preset&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (pré-enregistrée) ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chaser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (mode poursuite).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Curve&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Automation || Courbe dessinée par l&amp;#039;utilisateur (si mode Drawed).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Preset ID&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || L&amp;#039;ID du preset de courbe (si mode Preset).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chaser Fade&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Temps de fondu entre les pas du Chaser (si mode Chaser).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chaser Buddying&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || Regroupement de projecteurs lors de l&amp;#039;exécution en mode Chaser.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parameters&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || BaseManager&amp;lt;EffectParam&amp;gt; || Liste des [[EffectParam]] qui définissent les canaux spécifiques affectés.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== EffectParam ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EffectParam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; définit comment la courbe de l&amp;#039;[[EffectRow]] module un [[ChannelType]] des [[Fixture|fixtures]] séléctionnées. Il gère le mode d&amp;#039;application et la dispersion spatiale de l&amp;#039;effet sur les projecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Paramètre !! Type !! Rôle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Channel type&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Target || Définit le type de canal affecté.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Effect Mode&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Enum || Règle de mélange de l&amp;#039;effet avec la valeur DMX actuelle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Relative&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Ajoute la valeur de l&amp;#039;effet à la valeur de sortie courante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Absolute&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Utilise une valeur de base et ajoute l&amp;#039;effet ; les valeurs HTP ne sont modifiées que si l&amp;#039;effet est supérieur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attracted&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Calcule la valeur absolue de l&amp;#039;effet au maximum et interpole vers cette valeur en fonction de la taille maître ; les valeurs HTP ne sont modifiées que si l&amp;#039;effet est supérieur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Base Value&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Valeur de référence appliquée aux canaux (caché si Mode Relatif).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Size&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Multiplicateur d&amp;#039;amplitude de la courbe pour ce canal spécifique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;First Element position&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Position du premier élément, relative à la courbe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elements Spread&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Taille de la distribution de l&amp;#039;effet sur la sélection.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Buddying&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || Nombre de projecteurs qui s&amp;#039;allument &amp;quot;ensemble&amp;quot; (parallélisation).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blocks&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || Nombre de répétitions (blocs) du motif.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || Répétitions symétriques du motif.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invert wings selection&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || Les sélections sont inversées dans les **Wings**.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invert wings value&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || Les valeurs des **Wings** sont inversées.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Disable wings centered solo value&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || Désactive la valeur pour les projecteurs sur l&amp;#039;axe de symétrie des **Wings**.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Norb</name></author>
	</entry>
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