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	<title>Path - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-07-23T22:49:03Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://documentation.blinderkitten.lighting/index.php?title=Path&amp;diff=76&amp;oldid=prev</id>
		<title>Norb : Page créée avec « = Paths =  Un &#039;&#039;&#039;Path&#039;&#039;&#039; (ou BKPath) définit une disposition géométrique utilisée dans un &#039;&#039;&#039;Layout&#039;&#039;&#039; pour positionner des fixtures ou des subfixtures.   Les paths servent à la fois à la visualisation dans le layout et comme base de calcul pour les filtres spatiaux (Direction, Circle, Wake, Perlin…).  Un path associe chaque fixture ou subfixture sélectionnée à une position 2D calculée selon un type de path.  == Paramètres généraux ==  {| class=&quot;wi... »</title>
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		<updated>2025-12-15T23:15:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « = Paths =  Un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Path&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ou BKPath) définit une disposition géométrique utilisée dans un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Layout&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour positionner des fixtures ou des subfixtures.   Les paths servent à la fois à la visualisation dans le layout et comme base de calcul pour les filtres spatiaux (Direction, Circle, Wake, Perlin…).  Un path associe chaque fixture ou subfixture sélectionnée à une position 2D calculée selon un type de path.  == Paramètres généraux ==  {| class=&amp;quot;wi... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Paths =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Path&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ou BKPath) définit une disposition géométrique utilisée dans un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Layout&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pour positionner des fixtures ou des subfixtures.  &lt;br /&gt;
Les paths servent à la fois à la visualisation dans le layout et comme base de calcul pour les filtres spatiaux (Direction, Circle, Wake, Perlin…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un path associe chaque fixture ou subfixture sélectionnée à une position 2D calculée selon un type de path.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paramètres généraux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Paramètre !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Type&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Enum || Type de path utilisé (Point, Line, Rod, Grid, Circle, Preset).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Position&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Point2D || Position d’origine du path dans le layout.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spread Subfixtures&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || Si activé, les subfixtures sont réparties individuellement sur le path, sinon la position est calculée par fixture.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Apparence des tiles =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces paramètres contrôlent l’affichage visuel des fixtures dans le layout pour ce path.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Paramètre !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tiles size&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Point2D || Taille graphique des tiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Text size&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Taille du texte affiché.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Custom Text&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || String || Texte personnalisé affiché sur la tile.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Label position&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Enum || Position du label (center, top, bottom, left, right, hidden).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Override stroke color&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || Active une couleur de contour personnalisée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stroke color&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Color || Couleur du contour.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Override fill color&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || Active une couleur de remplissage personnalisée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fill color&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Color || Couleur de remplissage.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Path Type : Point =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le path &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Point&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; place toutes les fixtures ou subfixtures exactement au même endroit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Paramètre !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Position&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Point2D || Position unique utilisée pour tous les éléments.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Path Type : Line =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le path &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Line&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; distribue les éléments le long d’un segment entre deux points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Paramètre !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Position&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Point2D || Point de départ de la ligne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;End position&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Point2D || Point de fin de la ligne.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Path Type : Rod =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le path &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rod&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une ligne centrée sur la position d’origine, définie par une longueur et un angle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Paramètre !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rod size&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Longueur totale du rod.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rod angle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Angle du rod en degrés.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Path Type : Grid =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le path &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grid&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; place les éléments sur une grille 2D configurable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Paramètre !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Size&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Point2D || Taille totale de la grille.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grid Angle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Angle de rotation de la grille.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Number per line&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || Nombre d’éléments par ligne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orientation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Enum || Orientation principale de la grille.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zig zag&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || Inverse la direction à chaque ligne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reverse lines&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || Inverse l’ordre des lignes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Path Type : Circle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le path &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Circle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; répartit les éléments sur un arc ou un cercle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Paramètre !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Radius&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Rayon du cercle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;From angle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Angle du premier élément.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;To angle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Angle du dernier élément.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Path Type : Preset =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le path &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Preset&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; utilise un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Path Preset&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; existant comme source de positions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Paramètre !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Preset ID&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || Identifiant du path preset utilisé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Preset scale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Facteur d’échelle appliqué au preset.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Preset angle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Rotation appliquée au preset.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Utilisation des Paths =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les paths sont utilisés :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* pour positionner les fixtures dans un layout,&lt;br /&gt;
* comme base géométrique pour les filtres de sélection spatiaux,&lt;br /&gt;
* pour calculer des ratios normalisés (0 → 1) selon la position,&lt;br /&gt;
* pour déclencher des sélections par clic dans le layout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu’un path est modifié, toutes les positions associées sont automatiquement recalculées.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Norb</name></author>
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