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	<title>SelectionMaster - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-07-23T23:55:28Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://documentation.blinderkitten.lighting/index.php?title=SelectionMaster&amp;diff=78&amp;oldid=prev</id>
		<title>Norb : Page créée avec « = Selection Master =  Un &#039;&#039;&#039;Selection Master&#039;&#039;&#039; est un maître appliqué uniquement à une &#039;&#039;&#039;Selection&#039;&#039;&#039; donnée.   Il agit comme un modulateur global sur un type de canal précis (Dimmer, Color, Pan, etc.),   en s’appliquant **après les commandes, effets, mappers, trackers**, mais avant la sortie finale.  Contrairement à un Grand Master global, le Selection Master permet de contrôler une partie précise du parc.  == Paramètres du Selection Master ==  {|... »</title>
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		<updated>2025-12-15T23:18:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « = Selection Master =  Un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selection Master&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un maître appliqué uniquement à une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selection&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; donnée.   Il agit comme un modulateur global sur un type de canal précis (Dimmer, Color, Pan, etc.),   en s’appliquant **après les commandes, effets, mappers, trackers**, mais avant la sortie finale.  Contrairement à un Grand Master global, le Selection Master permet de contrôler une partie précise du parc.  == Paramètres du Selection Master ==  {|... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Selection Master =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selection Master&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un maître appliqué uniquement à une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selection&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; donnée.  &lt;br /&gt;
Il agit comme un modulateur global sur un type de canal précis (Dimmer, Color, Pan, etc.),  &lt;br /&gt;
en s’appliquant **après les commandes, effets, mappers, trackers**, mais avant la sortie finale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement à un Grand Master global, le Selection Master permet de contrôler une partie précise du parc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paramètres du Selection Master ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Paramètre !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ID&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || Identifiant unique du Selection Master.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Name&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || String || Nom utilisateur du Selection Master.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Layer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Int || Priorité du Selection Master (plus élevé = appliqué plus tard).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Followed Channel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Target(ChannelType) || Type de canal affecté par ce master.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master mode&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Enum || Mode d’action du master : Scale, Inhibit ou Offset.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;is ON&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || Indique si le Selection Master est actif.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Start&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Trigger || Active le Selection Master.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Trigger || Désactive le Selection Master.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auto Start / Stop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Bool || Démarre ou arrête automatiquement le master lorsque la valeur de Size change.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Size&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Float || Valeur du master (interprétation dépend du mode).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Sélection =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Selection Master possède sa propre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Selection&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  &lt;br /&gt;
Seuls les subfixtures appartenant à cette sélection **et possédant le Channel Type suivi** sont affectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toute modification de la sélection ou du type de canal entraîne un recalcul automatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Modes de fonctionnement =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le comportement du Selection Master dépend du paramètre &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Master mode&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le master agit comme un multiplicateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples :&lt;br /&gt;
* Size = 1 → aucune modification&lt;br /&gt;
* Size = 0.5 → valeur divisée par deux&lt;br /&gt;
* Size = 0 → sortie forcée à zéro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhibit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le master agit comme une limite maximale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples :&lt;br /&gt;
* Size = 1 → aucune limite&lt;br /&gt;
* Size = 0.7 → la valeur ne dépassera jamais 70 %&lt;br /&gt;
* Size = 0 → blackout de la sélection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Offset ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le master ajoute une valeur à la sortie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemples :&lt;br /&gt;
* Size = 0 → aucune modification&lt;br /&gt;
* Size = +0.2 → boost de la valeur&lt;br /&gt;
* Size = -0.3 → atténuation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Norb</name></author>
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