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| Ligne 25 : |
Ligne 25 : |
| | '''Explode Selection''' || Trigger || Transforme la commande en plusieurs commandes : une par subfixture sélectionné. | | | '''Explode Selection''' || Trigger || Transforme la commande en plusieurs commandes : une par subfixture sélectionné. |
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| = Values =
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| Un élément '''Value''' définit une ou plusieurs valeurs à appliquer à un type de canal.
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| Ces valeurs peuvent être des valeurs brutes, des presets, ou un ordre de « release ».
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| Elles peuvent aussi s’interpoler via un '''thru''', être symétriques, ou aléatoires.
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| == Paramètres des Values ==
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| {| class="wikitable" style="margin:auto"
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| ! Paramètre !! Type !! Description
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| | '''Value type''' || Enum || Sélectionne le mode : Raw Values, Preset ou Release.
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| | '''Channel type''' || Target || Définit le type de canal affecté (Dimmer, Color, Pan, etc.).
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| | '''Value''' || Float || Valeur du premier élément (mode Raw).
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| | '''ID From''' || Int || ID du preset de départ (mode Preset).
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| | '''Thru''' || Bool || Active une interpolation ou un « range » de valeur/preset.
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| | '''Value To''' || Float || Valeur du dernier élément (mode Raw + Thru).
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| | '''ID To''' || Int || Preset final (mode Preset + Thru).
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| | '''Symmetry''' || Bool || Applique l'interpolation en miroir.
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| | '''Randomize''' || Bool || Permet de randomiser les valeurs par subfixture.
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| | '''HTP Override''' || Bool || Force le canal à se comporter en LTP (utile pour certains dimmers).
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| = Timing =
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| Chaque commande possède un sous-module de timing, permettant d’appliquer :
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| * des délais individuels,
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| * des fades individuels,
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| * des interpolations,
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| * des courbes d’enchaînement,
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| * ou l’utilisation d’un preset de timing global.
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| == Paramètres du Timing ==
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| {| class="wikitable" style="margin:auto"
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| |-
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| ! Paramètre !! Type !! Description
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| | '''Timing type''' || Enum || Source du timing : Cue timing, Raw timing, ou Preset.
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| | '''ID''' || Int || ID du timing preset (si Timing type = Preset).
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| | '''Delay''' || Float || Delay du premier élément (en secondes).
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| | '''Thru delay''' || Bool || Active une variation de delay entre les éléments.
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| | '''Delay To''' || Float || Delay du dernier élément.
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| | '''Delay Symmetry''' || Bool || Applique le delay en symétrie.
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| | '''Delay random''' || Bool || Randomise les delays.
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| |-
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| | '''Fade''' || Float || Fade du premier élément.
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| | '''Thru fade''' || Bool || Active une variation de fade.
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| | '''Fade To''' || Float || Fade du dernier élément.
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| | '''Fade Symmetry''' || Bool || Applique le fade en symétrie.
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| | '''Fade random''' || Bool || Randomise les fades.
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| |}
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| == Courbes de Timing ==
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| Certaines courbes sont disponibles en interne pour modeler la répartition du fade et du delay.
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| Elles ne sont pas affichées ici car elles ne sont pas des paramètres standards (courbes internes non listées dans l'UI principale).
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| = Explications complémentaires =
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| == Explode Selection ==
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| Cette action génère une nouvelle commande par subfixture de la sélection courante.
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| Très utile pour travailler fixture par fixture à partir d'une commande globale.
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| == Use values as path ==
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| Au lieu d’appliquer instantanément une valeur finale, chaque step devient une étape du chemin.
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| Permet des effets de « trajectoire » (pan/tilt, color sweep, etc.).
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Une Command (ou « commande ») est l’élément fondamental qui définit une action lumière : Selection de fixtures, valeurs à appliquer, timings, et comportements spéciaux comme le Move In Black.
Une commande contient trois sous-éléments principaux :
- une Selection (les cibles)
- des Values (les valeurs appliquées aux canaux)
- un Timing (le comportement temporel)
Cette page décrit uniquement les paramètres de la Command elle-même.
Les pages Selection, Command Value et Command Timing disposent de sections dédiées.
| Paramètre |
Type |
Description
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| Do not track |
Bool |
Empêche la commande d’être suivie par le tracking.
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| MIB Delay |
Float |
Délai en secondes appliqué avant un move-in-black manuel.
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| Use values as path |
Bool |
Si activé, les valeurs successives sont enchaînées pour former un chemin plutôt qu’une interpolation directe.
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| Explode Selection |
Trigger |
Transforme la commande en plusieurs commandes : une par subfixture sélectionné.
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