Tracker

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Tracker

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Un Tracker est un objet spécial qui permet de piloter automatiquement les canaux Pan et Tilt des fixtures afin qu’elles pointent vers une position cible dans l’espace.

Le Tracker calcule en temps réel les valeurs Pan/Tilt nécessaires pour que chaque fixture sélectionnée vise une position 3D donnée, en tenant compte :

  • de la position et rotation des fixtures,
  • des plages physiques Pan/Tilt,
  • des inversions éventuelles,
  • et des corrections de patch.

Le Tracker agit comme un modulateur continu, appliqué par-dessus les autres sources de valeurs.

Paramètres du Tracker

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Paramètre Type Description
ID Int Identifiant unique du Tracker.
Name String Nom du Tracker.
Layer Int Priorité du Tracker (plus élevé = priorité plus forte).
is ON Bool Indique si le Tracker est actuellement actif.
Start Trigger Active le Tracker.
Stop Trigger Désactive le Tracker.
Auto Start / Stop Bool Démarre ou arrête automatiquement le Tracker lorsque la valeur de Size change.
Size Float Intensité globale du Tracker (0 = aucun effet, 1 = effet complet).
Target position Point3D Position 3D cible vers laquelle les fixtures doivent pointer.

Sélection

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Le Tracker utilise une Selection pour déterminer quelles fixtures ou subfixtures sont concernées. Seules les fixtures disposant de canaux Pan et Tilt sont prises en compte.

La sélection est recalculée automatiquement lors de chaque mise à jour.