SelectionMaster

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Selection Master

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Un Selection Master est un maître appliqué uniquement à une Selection donnée. Il agit comme un modulateur global sur un type de canal précis (Dimmer, Color, Pan, etc.), en s’appliquant **après les commandes, effets, mappers, trackers**, mais avant la sortie finale.

Contrairement à un Grand Master global, le Selection Master permet de contrôler une partie précise du parc.

Paramètres du Selection Master

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Paramètre Type Description
ID Int Identifiant unique du Selection Master.
Name String Nom utilisateur du Selection Master.
Layer Int Priorité du Selection Master (plus élevé = appliqué plus tard).
Followed Channel Target(ChannelType) Type de canal affecté par ce master.
Master mode Enum Mode d’action du master : Scale, Inhibit ou Offset.
is ON Bool Indique si le Selection Master est actif.
Start Trigger Active le Selection Master.
Stop Trigger Désactive le Selection Master.
Auto Start / Stop Bool Démarre ou arrête automatiquement le master lorsque la valeur de Size change.
Size Float Valeur du master (interprétation dépend du mode).

Sélection

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Chaque Selection Master possède sa propre Selection. Seuls les subfixtures appartenant à cette sélection **et possédant le Channel Type suivi** sont affectés.

Toute modification de la sélection ou du type de canal entraîne un recalcul automatique.

Modes de fonctionnement

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Le comportement du Selection Master dépend du paramètre Master mode.

Scale

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Le master agit comme un multiplicateur.

Exemples :

  • Size = 1 → aucune modification
  • Size = 0.5 → valeur divisée par deux
  • Size = 0 → sortie forcée à zéro

Inhibit

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Le master agit comme une limite maximale.

Exemples :

  • Size = 1 → aucune limite
  • Size = 0.7 → la valeur ne dépassera jamais 70 %
  • Size = 0 → blackout de la sélection

Offset

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Le master ajoute une valeur à la sortie.

Exemples :

  • Size = 0 → aucune modification
  • Size = +0.2 → boost de la valeur
  • Size = -0.3 → atténuation