FixtureType
Fixture Type
[modifier]Une Fixture Type définit la structure d’une fixture : ses canaux physiques, ses canaux virtuels et son apparence dans le layout. Elle contient des Channels qui doivent correspondre à la charte DMX du matériel utilisé Le container Virtual channel permet de créer des canaux virtuels.
Paramètres FixtureType
[modifier]| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| Layout stroke color | Color | Couleur de contour par défaut dans le layout. |
| Layout fill color | Color | Couleur de remplissage par défaut dans le layout. |
| Layout icon | File | Icône PNG affichée dans le layout. |
Les icones des projecteurs peuvent être personnalisés. Pour fire vor propres icones, vous dever dessiner en rouge ce qui sera coloré avec la couleur Layout stroke color et en vert ce qui sera colorié avec le layout fill color.
La couleur Layout fill color est automatiquement ajustée si la fixture contient des paramètres rouge, vert, bleu, blanc, ambre, UV.
Paramètres FixtureTypeChannel
[modifier]Un FixtureTypeChannel décrit un canal DMX physique du type (Intensity, Red, Pan, etc.).
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| Channel type | Target(ChannelType) | Type de données de ce canal DMX. |
| Resolution | Enum | Résolution du canal : 8bits, 16bits ou Fine channel only. Un canal en 16bits prends automatiquement deux canaux DMX à la suite. |
| SubFixture ID | Int | ID du subfixture auquel appartient ce canal. |
| Default value | Float | Valeur par défaut du canal (0–1). |
| Highlight value | Float | Valeur utilisée en highlight (0–1, peut être désactivée). |
| Killed By SWOP | Bool | Si coché, ce canal revient à sa valeur par défaut lorsqu’une cuelist SWOP sans commande pour lui est appelée. |
| Fade or snap | Enum | Mode de transition : Fade (fondu) ou Snap (changement immédiat). |
| Invert output | Bool | Inverse la valeur de sortie DMX. |
| DMX Channel | Int | Position du canal dans la charte DMX (delta par rapport à l’adresse de patch). |
| Virtual Master | Target(FixtureTypeVirtualChannel) | Master virtuel appliqué à ce canal. |
| Physical range | Point2D | Plage physique (actuellement utilisé seulement pour les pan / tilt dans les trackers). |
Paramètres FixtureTypeVirtualChannel
[modifier]Un FixtureTypeVirtualChannel représente un canal logique (virtuel) utilisé comme master ou valeur abstraite.
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| Channel type | Target(ChannelType) | Type de données de ce canal virtuel. |
| SubFixture ID | Int | ID du subfixture associé. |
| Default value | Float | Valeur par défaut (0–1). |
| Highlight value | Float | Valeur utilisée en highlight (0–1). |
| Killed By SWOP | Bool | Si coché, ce canal virtuel revient à sa valeur par défaut lorsqu’une cuelist SWOP sans commande pour lui est appelée. |
| Fade or snap | Enum | Mode de transition : Fade ou Snap. |
Fixture Type Preset
[modifier]Les presets de Fixture Type permettent de définir des valeurs réutilisables pour les subfixtures d’un type (par exemple des positions ou couleurs de base).
Paramètres FixtureTypePreset
[modifier]| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| Import from grid | Trigger | Importe les valeurs du preset depuis la grille globale de presets. |
| Export to grid | Trigger | Exporte les valeurs du preset dans la grille (en créant le preset s’il n’existe pas). |
| Import data from grid | Trigger | Importe les données de presets liées à ce Fixture Type depuis la grille (par nom de preset). |
| Export in existing grid | Trigger | Exporte les presets de ce Fixture Type vers la grille sans créer de nouveaux presets. |
| Create missing in grid | Trigger | Exporte tous les presets et crée automatiquement ceux manquants dans la grille. |
Helper
[modifier]La partie Helper regroupe les outils d’aide à la duplication de subfixtures pour un Fixture Type.
Paramètres Helper
[modifier]| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| Template ID | Int | ID du subfixture utilisé comme modèle (template). |
| Copy until ID | Int | ID maximal jusqu’auquel le modèle est dupliqué. |
| Copy template | Trigger | Duplique les canaux (physiques et virtuels) du subfixture modèle vers tous les subfixtures entre Template ID et Copy until ID. |