Value
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Command Value
[modifier]Une Command Value décrit ce qu’une commande applique réellement : une valeur brute, un preset, ou un ordre de release. Chaque Value s’applique à un type de canal, avec éventuellement une interpolation (thru), une symétrie ou une randomisation.
Les valeurs sont évaluées pour chaque subfixture de la sélection associée à la commande.
Paramètres de Command Value
[modifier]| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| Value type | Enum | Type de valeur appliquée :
Raw (valeur numérique), Preset (ID de preset), Release (libère le canal). |
| Channel type | Target(ChannelType) | Canal ciblé par la Value (Dimmer, Pan, Red, etc.). |
| Value | Float | Valeur appliquée pour le premier subfixture (mode Raw). |
| ID From | Int | ID du preset de départ (mode Preset). |
| Thru | Bool | Active une interpolation de valeurs ou de presets. |
| Value To | Float | Valeur finale (mode Raw + Thru). |
| ID To | Int | Preset final (mode Preset + Thru). |
| Symmetry | Bool | Applique l'interpolation en miroir. |
| Randomize | Bool | Randomise la Value pour chaque subfixture. |
| HTP Override | Bool | Force le canal à se comporter en LTP lorsqu’il est normalement HTP. |
Explications supplémentaires
[modifier]Raw Values
[modifier]Les valeurs numériques sont exprimées en 0–1.
Thru
[modifier]Permet de définir une interpolation entre deux valeurs ou deux presets. Exemples :
- 0 → 1 sur 8 subfixtures crée un gradient.
- Preset 2 → Preset 5 permet un fondu entre deux presets.
Symmetry
[modifier]Inverse l’ordre des valeurs dans la seconde moitié de la sélection.
Randomize
[modifier]Chaque subfixture reçoit une valeur différente, dans la plage définie par Value/Value To ou ID From/ID To.