Value
Command Value
Une Command Value décrit ce qu’une commande applique réellement : une valeur brute, un preset, ou un ordre de release. Chaque Value s’applique à un type de canal, avec éventuellement une interpolation (thru), une symétrie ou une randomisation.
Les valeurs sont évaluées pour chaque subfixture de la sélection associée à la commande.
Paramètres de Command Value
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
| Value type | Enum | Type de valeur appliquée :
Raw (valeur numérique), Preset (ID de preset), Release (libère le canal). |
| Channel type | Target(ChannelType) | Canal ciblé par la Value (Dimmer, Pan, Red, etc.). |
| Value | Float | Valeur appliquée pour le premier subfixture (mode Raw). |
| ID From | Int | ID du preset de départ (mode Preset). |
| Thru | Bool | Active une interpolation de valeurs ou de presets. |
| Value To | Float | Valeur finale (mode Raw + Thru). |
| ID To | Int | Preset final (mode Preset + Thru). |
| Symmetry | Bool | Applique l'interpolation en miroir. |
| Randomize | Bool | Randomise la Value pour chaque subfixture. |
| HTP Override | Bool | Force le canal à se comporter en LTP lorsqu’il est normalement HTP. |
Explications supplémentaires
Raw Values
Les valeurs numériques sont exprimées en 0–1.
Thru
Permet de définir une interpolation entre deux valeurs ou deux presets. Exemples :
- 0 → 1 sur 8 subfixtures crée un gradient.
- Preset 2 → Preset 5 permet un fondu entre deux presets.
Symmetry
Inverse l’ordre des valeurs dans la seconde moitié de la sélection.
Randomize
Chaque subfixture reçoit une valeur différente, dans la plage définie par Value/Value To ou ID From/ID To.
Attention ! Les interpolations sont toujours ordonnées selon l'ordre de la Selection.