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15 décembre 2025

N    23:25  Layer diffhist +948 Norb discussion contributions (Page créée avec « = Layers = Les '''Layers''' définissent l’ordre de priorité des différentes sources de valeurs dans BlinderKitten. Ils déterminent **quelle valeur gagne** lorsqu’un même canal est modifié par plusieurs objets en même temps. Un Layer n’est pas un objet en soi, mais un '''paramètre commun''' présent dans de nombreux éléments du logiciel. = Principe général = Chaque source de valeur (Command, Effect, Carousel, Mapper, Tracker, Selection Mast... »)
     22:38  Cuelist diffhist +8 Norb discussion contributions

11 décembre 2025

N    00:07  Selection diffhist +4 408 Norb discussion contributions (Page créée avec « = Selection = Une '''Selection''' détermine quels Fixtures ou SubFixtures sont ciblés par une commande (Effects, Carousels, Mappers, Cuelists, etc.). == Paramètres de Selection == {| class="wikitable" style="margin:auto" |- ! Paramètre !! Type !! Description |- | '''Action''' || Enum || Ajoute (+) ou retire (-) des éléments de la sélection. |- | '''Target type''' || Enum || Cible la sélection sur des Fixtures ou des Groups. |- | '''ID''' || Int || Iden... »)