Contributions de Norb
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Un utilisateur avec 59 modifications. Compte créé le 24 novembre 2025.
15 décembre 2025
- 23:1115 décembre 2025 à 23:11 diff hist +2 406 N Layout Page créée avec « = Layout = Un '''Layout''' représente une vue 2D (ou un plan) permettant de positionner graphiquement les fixtures et subfixtures. Il est utilisé à la fois pour la visualisation (Layout Viewer) et comme base de calcul pour certains filtres de sélection (Layout Direction, Wake, Circle, Perlin…). Un layout contient des chemins (paths) qui associent des positions à des fixtures ou subfixtures. == Paramètres... » actuelle
- 22:4015 décembre 2025 à 22:40 diff hist +1 206 N Values Page créée avec « = Values = Un élément '''Value''' définit une ou plusieurs valeurs à appliquer à un type de canal. Ces valeurs peuvent être des valeurs brutes, des presets, ou un ordre de « release ». Elles peuvent aussi s’interpoler via un '''thru''', être symétriques, ou aléatoires. == Paramètres des Values == {| class="wikitable" style="margin:auto" |- ! Paramètre !! Type !! Description |- | '''Value type''' || Enum || Sélectionne le mode : Raw Values,... » actuelle
- 22:3915 décembre 2025 à 22:39 diff hist −3 056 Command Aucun résumé des modifications actuelle
- 22:3815 décembre 2025 à 22:38 diff hist +8 Cuelist Aucun résumé des modifications actuelle
11 décembre 2025
- 00:2411 décembre 2025 à 00:24 diff hist +12 Cue Aucun résumé des modifications actuelle
- 00:2411 décembre 2025 à 00:24 diff hist −93 Timing Aucun résumé des modifications actuelle
- 00:2411 décembre 2025 à 00:24 diff hist −92 Value Aucun résumé des modifications actuelle Balise : Révocation manuelle
- 00:2311 décembre 2025 à 00:23 diff hist +92 Value Aucun résumé des modifications Balise : Révoqué
- 00:2311 décembre 2025 à 00:23 diff hist −250 Timing Aucun résumé des modifications
- 00:2011 décembre 2025 à 00:20 diff hist +1 901 N Value Page créée avec « = Command Value = Une '''Command Value''' décrit ce qu’une commande applique réellement : une valeur brute, un preset, ou un ordre de release. Chaque Value s’applique à un type de canal, avec éventuellement une interpolation (thru), une symétrie ou une randomisation. Les valeurs sont évaluées pour chaque subfixture de la sélection associée à la commande. == Paramètres de Command Value == {| class="wikitable" style="margin:auto" |- ! Paramè... »
- 00:1811 décembre 2025 à 00:18 diff hist +2 349 N Timing Page créée avec « = Command Timing = Une '''Command Timing''' définit le comportement temporel de la commande : delays, fades, interpolations, symétries, randomisation. Elle peut utiliser ses propres valeurs ou puiser dans un preset de timing. == Paramètres de Command Timing == {| class="wikitable" style="margin:auto" |- ! Paramètre !! Type !! Description |- | '''Timing type''' || Enum || Source du timing : '''Cue timing''' (héritage), '''Raw timing''' (manuel),... »
- 00:1611 décembre 2025 à 00:16 diff hist +4 229 N Command Page créée avec « = Command = Une '''Command''' (ou « commande ») est l’élément fondamental qui définit une action lumière : Selection de fixtures, valeurs à appliquer, timings, et comportements spéciaux comme le Move In Black. Une commande contient trois sous-éléments principaux : * une Selection (les cibles) * des Values (les valeurs appliquées aux canaux) * un Timing (le comportement temporel) Cette page décrit uniquement les paramètres de la C... »
- 00:0711 décembre 2025 à 00:07 diff hist +4 408 N Selection Page créée avec « = Selection = Une '''Selection''' détermine quels Fixtures ou SubFixtures sont ciblés par une commande (Effects, Carousels, Mappers, Cuelists, etc.). == Paramètres de Selection == {| class="wikitable" style="margin:auto" |- ! Paramètre !! Type !! Description |- | '''Action''' || Enum || Ajoute (+) ou retire (-) des éléments de la sélection. |- | '''Target type''' || Enum || Cible la sélection sur des Fixtures ou des Groups. |- | '''ID''' || Int || Iden... » actuelle
10 décembre 2025
- 23:5110 décembre 2025 à 23:51 diff hist +1 899 N Mapper Page créée avec « = Mapper = Un '''Mapper''' applique des valeurs à des SubFixtures en fonction d’un canal suivi et d’une série de steps. Il agit comme un Carousel, mais la valeur de la subfixture ne dépend plus de sa position dans le carousel mais de la valeur du canal suivi. Cela permet de faire varier la couleur en fonction de l'intensité, ou le focus en fonction du zoom par exemple. == Paramètres == {| class="wikitable" style="margin:auto" |- ! Nom !! Type !!... »
- 23:4310 décembre 2025 à 23:43 diff hist +4 776 N FixtureType Page créée avec « = Fixture Type = Une '''Fixture Type''' définit la structure d’une fixture : ses canaux physiques, ses canaux virtuels et son apparence dans le layout. Elle contient des Channels qui doivent correspondre à la charte DMX du matériel utilisé Le container Virtual channel permet de créer des canaux virtuels. == Paramètres FixtureType == {| class="wikitable" style="margin:auto" |- ! Nom !! Type !! Description |- | '''Layout stroke color''' || Color || Coule... » actuelle
- 23:1610 décembre 2025 à 23:16 diff hist +14 Accueil Aucun résumé des modifications
- 23:1310 décembre 2025 à 23:13 diff hist +4 345 N Carousel Page créée avec « == Carousel == Un '''Carousel''' est un objet qui mélange le fonctionnement d'une Cuelist et d'un Effect. Comme une cuelist, il contient une suite d'étapes (steps) avec des valeurs précises ; comme un effet, les fixtures sont réparties (spread) le long de ces steps et la lecture boucle en continu. Les options globales d'un Carousel sont les mêmes que celles d'un Effect : priorité, solo pool, vitesses, tailles et temps de fade. === Paramètres... » actuelle
9 décembre 2025
- 22:199 décembre 2025 à 22:19 diff hist +2 875 N Fixture Page créée avec « = Fixture = Une '''Fixture''' représente un projecteur réel. Elle expose uniquement les paramètres visibles définis dans son constructeur. {| class="wikitable" style="margin:auto" |- ! Paramètre !! Type !! Description |- | '''ID''' || Int || Identifiant de la fixture. |- | '''Name''' || String || Nom utilisateur de la fixture. |- | '''Use another''' || Int || ID d’une autre fixture à utiliser en substitution. |- | '''Fixture type''' || Target(FixtureT... » actuelle
- 21:299 décembre 2025 à 21:29 diff hist +5 448 N Effect Page créée avec « == Effect == Un '''Effect''' (ou « Effet ») est un objet indépendant qui génère des variations automatiques de valeurs DMX dans le temps (mouvements, couleurs, intensités) pour les projecteurs ciblés. L'Effect est basé sur une séquence de courbes (stockées dans les EffectRow) et contrôlé par des paramètres globaux de vitesse et de taille. === Paramètres de Contrôle Globaux === Ces paramètres définissent les propriétés d'identification, l... » actuelle
- 21:049 décembre 2025 à 21:04 diff hist +24 N Cuelists Norb a déplacé la page Cuelists vers Cuelist : Titre mal orthographié actuelle Balise : Nouvelle redirection
- 21:049 décembre 2025 à 21:04 diff hist 0 m Cuelist Norb a déplacé la page Cuelists vers Cuelist : Titre mal orthographié
8 décembre 2025
- 23:378 décembre 2025 à 23:37 diff hist +3 840 N Cue Page créée avec « == Cue == Un '''Cue''' (ou « État Lumineux ») est l'unité de base de stockage d'états dans BlinderKitten. Il stocke une liste de commandes à lancer lors de son exécution, ainsi que des informations de timing et des tâches. Il est contenu et séquencé par une Cuelist. === Paramètres de Base du Cue === {| class="wikitable" style="margin:auto" |- ! Paramètre !! Type !! Rôle |- | '''ID''' || Float || L'identifiant numérique du Cue (permet un re-nu... »
- 23:298 décembre 2025 à 23:29 diff hist +12 Accueil Aucun résumé des modifications
- 23:278 décembre 2025 à 23:27 diff hist −144 ChannelType Aucun résumé des modifications actuelle
- 23:268 décembre 2025 à 23:26 diff hist +1 308 N ChannelType Page créée avec « == Channel Families == Les '''Channel Families''' agissent comme des conteneurs pour les Channel Types, tandis que les '''Channel Types''' définissent la logique de priorité et de comportement du canal. Elles servent aussi a filtrer les encodeurs et l'enregistrement des presets. === Channel Types === Un '''Channel Type''' définit un type de canal qui pourra être utilisé dans les fixtures types et les commandes. C'est à ce niveau que le mode de priorité... »
- 23:178 décembre 2025 à 23:17 diff hist +5 305 N Cuelist Page créée avec « == Cuelist == Une '''Cuelist''' (ou « Liste de Cues ») est l'élément central du système de lecture et de séquencement dans BlinderKitten. Elle est responsable de la gestion d'une série de Cues (états lumineux) et de leurs transitions. Chaque cuelist peut être transformée en '''Chaser'''. === Paramètres de Base de la cuelist === Ces paramètres définissent les propriétés d'identification, de priorité, et les niveaux maîtres de la liste de Cu... »
27 novembre 2025
- 23:3327 novembre 2025 à 23:33 diff hist +141 Groups Aucun résumé des modifications actuelle
26 novembre 2025
- 01:3326 novembre 2025 à 01:33 diff hist −1 Accueil/en Page créée avec « = BlinderKitten - Official documentation = » actuelle
25 novembre 2025
- 21:2025 novembre 2025 à 21:20 diff hist −1 Translations:Accueil/4/en Aucun résumé des modifications actuelle
- 21:1825 novembre 2025 à 21:18 diff hist +42 N Translations:Accueil/9/en Page créée avec « = BlinderKitten - Official documentation = » actuelle
- 21:1725 novembre 2025 à 21:17 diff hist +11 Accueil Cette version a été marquée à traduire
- 21:1625 novembre 2025 à 21:16 diff hist −1 Accueil Aucun résumé des modifications
- 21:1625 novembre 2025 à 21:16 diff hist +12 Accueil Aucun résumé des modifications
- 21:1225 novembre 2025 à 21:12 diff hist −11 Accueil Aucun résumé des modifications
- 21:0925 novembre 2025 à 21:09 diff hist +14 Accueil Aucun résumé des modifications
- 21:0525 novembre 2025 à 21:05 diff hist +130 N Translations:Accueil/5/en Page créée avec « == Contribute == This documentation is collaborative. You can suggest corrections, add new pages, or expand the existing examples. » actuelle
- 21:0525 novembre 2025 à 21:05 diff hist +108 N Translations:Accueil/4/en Page créée avec « == Presentation == Blinderkitten is a lighting software wich is free, open source, and without restrictions »
- 21:0525 novembre 2025 à 21:05 diff hist +7 N Translations:Accueil/3/en Page créée avec « __TOC__ » actuelle
- 21:0525 novembre 2025 à 21:05 diff hist +142 N Translations:Accueil/2/en Page créée avec « Welcome to the documentation for the software BlinderKitten, a modern, open-source lighting console designed for live-performance technicians. » actuelle
- 21:0525 novembre 2025 à 21:05 diff hist +33 N Translations:Accueil/1/en Page créée avec « = Blinderkitten - Official wiki = » actuelle
- 21:0525 novembre 2025 à 21:05 diff hist +4 N Translations:Accueil/Page display title/en Page créée avec « Home » actuelle
- 21:0525 novembre 2025 à 21:05 diff hist +168 N Translations:Accueil/7/en Page créée avec « == Community == * Discord : https://discord.gg/tzxp9f3Dsc * GitHub : https://github.com/NorbertRostaing/BlinderKitten * Site officiel : https://blinderkitten.lighting » actuelle
- 21:0425 novembre 2025 à 21:04 diff hist +63 N Translations:Accueil/8/en Page créée avec « Enjoy your reading, and welcome to the BlinderKitten community! » actuelle
- 21:0425 novembre 2025 à 21:04 diff hist +37 N Translations:Accueil/6/en Page créée avec « See : Contribute to documentation » actuelle
- 21:0025 novembre 2025 à 21:00 diff hist +88 Accueil Cette version a été marquée à traduire
- 08:2825 novembre 2025 à 08:28 diff hist +23 Accueil Aucun résumé des modifications
- 00:0525 novembre 2025 à 00:05 diff hist +3 Accueil Aucun résumé des modifications
24 novembre 2025
- 23:4924 novembre 2025 à 23:49 diff hist +743 N En:Main Page Page créée avec « = BlinderKitten – Official Documentation = Welcome to the documentation for **BlinderKitten**, a modern open-source lighting control software designed for live technicians. __TOC__ == Overview == BlinderKitten is a free and open-source lighting controller designed to be simple, fast, and unrestricted. == Contribute == This documentation is collaborative. You are welcome to submit corrections, add new pages, or improve existing examples. See: Contributi... » actuelle
- 23:4824 novembre 2025 à 23:48 diff hist +18 Accueil Aucun résumé des modifications
- 23:4324 novembre 2025 à 23:43 diff hist −106 Accueil Aucun résumé des modifications