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11 décembre 2025

     00:24  Cue diffhist +12 Norb discussion contributions
N    00:24  Timing 3 modifications historique +2 006 [Norb (3×)]
     
00:24 (actu | diff) −93 Norb discussion contributions
     
00:23 (actu | diff) −250 Norb discussion contributions
N    
00:18 (actu | diff) +2 349 Norb discussion contributions (Page créée avec « = Command Timing = Une '''Command Timing''' définit le comportement temporel de la commande : delays, fades, interpolations, symétries, randomisation. Elle peut utiliser ses propres valeurs ou puiser dans un preset de timing. == Paramètres de Command Timing == {| class="wikitable" style="margin:auto" |- ! Paramètre !! Type !! Description |- | '''Timing type''' || Enum || Source du timing : '''Cue timing''' (héritage), '''Raw timing''' (manuel),... »)
N    00:24  Value 3 modifications historique +1 901 [Norb (3×)]
     
00:24 (actu | diff) −92 Norb discussion contributions Balise : Révocation manuelle
     
00:23 (actu | diff) +92 Norb discussion contributions Balise : Révoqué
N    
00:20 (actu | diff) +1 901 Norb discussion contributions (Page créée avec « = Command Value = Une '''Command Value''' décrit ce qu’une commande applique réellement : une valeur brute, un preset, ou un ordre de release. Chaque Value s’applique à un type de canal, avec éventuellement une interpolation (thru), une symétrie ou une randomisation. Les valeurs sont évaluées pour chaque subfixture de la sélection associée à la commande. == Paramètres de Command Value == {| class="wikitable" style="margin:auto" |- ! Paramè... »)
N    00:16  Command diffhist +4 229 Norb discussion contributions (Page créée avec « = Command = Une '''Command''' (ou « commande ») est l’élément fondamental qui définit une action lumière : Selection de fixtures, valeurs à appliquer, timings, et comportements spéciaux comme le Move In Black. Une commande contient trois sous-éléments principaux : * une Selection (les cibles) * des Values (les valeurs appliquées aux canaux) * un Timing (le comportement temporel) Cette page décrit uniquement les paramètres de la C... »)
N    00:07  Selection diffhist +4 408 Norb discussion contributions (Page créée avec « = Selection = Une '''Selection''' détermine quels Fixtures ou SubFixtures sont ciblés par une commande (Effects, Carousels, Mappers, Cuelists, etc.). == Paramètres de Selection == {| class="wikitable" style="margin:auto" |- ! Paramètre !! Type !! Description |- | '''Action''' || Enum || Ajoute (+) ou retire (-) des éléments de la sélection. |- | '''Target type''' || Enum || Cible la sélection sur des Fixtures ou des Groups. |- | '''ID''' || Int || Iden... »)

10 décembre 2025

N    23:51  Mappers diffhist +1 899 Norb discussion contributions (Page créée avec « = Mapper = Un '''Mapper''' applique des valeurs à des SubFixtures en fonction d’un canal suivi et d’une série de steps. Il agit comme un Carousel, mais la valeur de la subfixture ne dépend plus de sa position dans le carousel mais de la valeur du canal suivi. Cela permet de faire varier la couleur en fonction de l'intensité, ou le focus en fonction du zoom par exemple. == Paramètres == {| class="wikitable" style="margin:auto" |- ! Nom !! Type !!... »)
N    23:43  FixtureType diffhist +4 776 Norb discussion contributions (Page créée avec « = Fixture Type = Une '''Fixture Type''' définit la structure d’une fixture : ses canaux physiques, ses canaux virtuels et son apparence dans le layout. Elle contient des Channels qui doivent correspondre à la charte DMX du matériel utilisé Le container Virtual channel permet de créer des canaux virtuels. == Paramètres FixtureType == {| class="wikitable" style="margin:auto" |- ! Nom !! Type !! Description |- | '''Layout stroke color''' || Color || Coule... »)
     23:16  Accueil diffhist +14 Norb discussion contributions